EXERGAMES NA REABILITAÇÃO DE PACIENTES COM PARKINSON: REVISÃO DE LITERATURA

  • Autor
  • Leticia Santos Costa
  • Co-autores
  • Klemesson Wandresson Silva Soares , Nathalia Almeida Tenório Cavalcante , Raquel Simplicio da Silva , Thainá Guimarães Lima , Felipe Lima Rebelo
  • Resumo
  •  

    Introdução: A doença de Parkinson (DP) é um distúrbio cerebral que cursa com sintomas como tremores em repouso, rigidez, bradicinesia, hipocinesia, dificuldade de equilíbrio e coordenação. A realidade virtual, aplicada através de exergames, os chamados vídeos jogos ativos, surgiram como um método inovador de reabilitação, destacando-se por seu caráter extremamente lúdico. Objetivo: Analisar na literatura, o papel do exergames na reabilitação de pacientes com Parkinson.  Métodos: Trata-se de uma revisão de literatura em abril de 2024. Foram utilizadas as bases de dados Biblioteca Virtual de Saúde (BVS) e Plataforma PEDro, com os descritores: “Parkinson”,  “reabilitação” e do termo “Realidade Virtual acrescida ao título". O operador booleano AND, foi associado entre os termos. Os critérios de inclusão: artigos publicados nos últimos 5 anos, nos idiomas português, inglês e espanhol. Os critérios de exclusão: artigos que abordavam, além do Parkinson, outras doenças neurológicas. Inicialmente procedeu-se com a exclusão por leitura do título, seguida por leitura do resumo, e, quando ainda em dúvida, procedia-se com a leitura na íntegra. Resultados: Foram encontrados 53 artigos, onde 8 foram selecionados. A partir da síntese dos dados demonstrou-se que os exergames mostram previsões e melhorias nos distúrbios de marcha e do equilíbrio além de outras aquisições psicomotoras em pacientes com DP. A utilização da técnica atua na prevenção de quedas e minimiza o quadro patológico através do retardo dos distúrbios funcionais decorrentes da progressão neurodegenerativa. Verificou-se, no entanto, poucos artigos que estudaram os efeitos dessa interface nos diferentes estágios da doença. Conclusão: Evidenciou-se que, embora os resultados sejam promissores e positivos, por se tratar de uma tecnologia nova, mais estudos devem ser realizados. Isto é, para comprovar a eficácia da reabilitação virtual e exergames em pacientes em diferentes estágios da Doença de Parkinson.

  • Palavras-chave
  • Doença de Parkinson, equilíbrio, realidade virtual.
  • Modalidade
  • Pôster
  • Área Temática
  • Gerontologia
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Anais dos trabalhos apresentados no VII Congresso Alagoano de Geriatria, realizado nos dias 19 a 21 de setembro de 2024, no Hotel Ritz Lagoa da Anta, Maceió-AL

  • Geriatria
  • Gerontologia

Ana Carolina Abreu Machado

Ana Elizabeth dos Santos Lins

Anderson Acioli Soares

Carolina Moreira Buarque

Clarita Machado de Melo Santos

Daiana Rego Pinto

David Buarque
Felipe Lima Rebêlo

Leila Fernandes
Piettra Moura Galvão Pereira

 

 

alagoas.sbgg@gmail.com

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