DESENVOLVIMENTO DE ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO PARA JOGOS EDUCACIONAIS

  • Autor
  • JOSÉ LUCAS DA SILVA BARBOSA
  • Co-autores
  • Rodrigo Lins Rodrigues , Paulo Alexandre
  • Resumo
  • Considerando a forte presença dos jogos digitais no cotidiano dos jovens em idade escolar e de toda evolução que esta indústria realizou, não se pode mais ignorar que tais produções tecnológicas possuem também um grande potencial instrucional, uma que os jogos já abordam temas que envolvem conhecimentos que também são abordados pela escola e que também mobilizam habilidades mentais e cognitivas importantes. Pensar nos jogos como recursos educacionais tem sido uma forte tendência no âmbito das novas metodologias de ensino e, sendo assim, o presente projeto representa uma ação de inovação educacional, porém envolve não apenas a abordagem dos jogos digitais como ferramentas pedagógicas a serem utilizadas na escola como, indo além desta perspectiva, também proporciona a experiência de desenvolvimento de jogos por estudantes na própria formação escolar, favorecendo assim ainda uma relevante oportunidade de aprimorar a experiência dos estudantes com o pensamento computacional, a prática com atividades de programação e a produção de tecnologia, possibilidades que já são encaradas como fundamentais para a educação na Era Digital. Desta maneira, o projeto objetiva a produção de um jogo educacional através de um rico esforço de experiências que envolvem o aspecto técnico, pedagógico e desenvolvimento do tema do jogo. As atividades dos bolsistas integrantes desta iniciativa compõem um trabalho articulado de concepção, planejamento e execução que no final vai gerar uma ferramenta educativa que poderá ser aproveitada por professores e estudantes que, no caso específico, será um jogo inspirado no livro Assombrações do Recife Velho, do sociólogo pernambucano Gilberto Freyre. Entre as atividades desenvolvidas no curso deste projeto, estão o aprofundamento de leituras sobre metodologias e inovações pedagógicas, o uso de jogos como ferramentas de ensino e toda uma base para o trabalho de desenvolvimento de jogos digitais.

     
  • Palavras-chave
  • Jogos Educacionais, Ensino de História, Programação
  • Área Temática
  • Educação (SEDE)
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As apresentações ocorreram nos dias 06 e 07 de dezembro de 2021.

  • Administração (SEDE)
  • Agronomia (SEDE)
  • Biologia (SEDE)
  • Ciência Florestal (SEDE)
  • Ciências do Consumo (SEDE)
  • Ciências Sociais (SEDE)
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  • Economia (SEDE)
  • Educação (SEDE)
  • Educação Física (SEDE)
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  • Estatística e Informática (SEDE)
  • Física (SEDE)
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  • Matemática (SEDE)
  • Medicina Veterinária (SEDE)
  • Morfologia e Fisiologia Animal (SEDE)
  • Pesca e Aquicultura (SEDE)
  • Química (SEDE)
  • Tecnologia Rural (SEDE)
  • Zootecnia (SEDE)
  • UACSA - Engenharia Civil
  • UACSA - Engenharia de Materiais
  • UACSA - Engenharia Elétrica
  • UACSA - Engenharia Eletrônica
  • UACSA - Engenharia Mecânica
  • UAEADTEC - Administração Pública
  • UAEADTEC - Licenciatura em Artes Visuais com ênfase em Digitais
  • UAEADTEC - Licenciatura da Computação
  • UAEADTEC - Licenciatura em Física
  • UAEADTEC - Licenciatura em História
  • UAEADTEC - Licenciatura em Letras
  • UAEADTEC - Licenciatura em Pedagogia
  • UAEADTEC - Sistema de Informação
  • UAST - Administração
  • UAST - Agronomia
  • UAST - Ciências Biológicas
  • UAST - Ciências Econômicas
  • UAST - Engenharia de Pesca
  • UAST - Licenciatura em Letras
  • UAST - Licenciatura em Química
  • UAST - Sistema de Informação
  • UAST - Zootecnia
  • CODAI
  • Engenharia Ambiental (SEDE)

Comissão Organizadora

Congresso de Iniciação Cientifica - CIC

Comissão Científica

A comissão científica foi formada por mais de 400 avaliadores entre professores dos diferentes Departamentos e Unidades Acadêmicas da UFRPE e pesquisadores doutores de outras instituições do estado de Pernambuco

 

Para maiores informações e-mail: cic@ufrpe.br 

Para certificado de apresentação e menção honrosa enviar e-mail: chamado.ipe@ufrpe.br, informando nome completo do autor principal, título do resumo e todos os co-autores.

Comissão Organizadora Executiva

Marcelo Brito Carneiro Leão – Reitor

Gabriel Rivas de Melo – Vice-Reitor

Ricardo André Cavalcante de Souza – Diretor do Instituto Ipê

Suzianny Maria Bezerra Cabral da Silva – Diretora do Núcleo de Pesquisa

 

Coordenação Geral

Fernando Antonio Aires Lins

Severino Henrique da Costa

 

Comissão Organizadora

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Amanda Brandão Araújo Moreno

Ana Cláudia Vaz De Araújo

Ana Paula Amazonas Soares

Antônio Samuel Alves da Silva

Breno Quintella Farah

Bruno Romero Ferreira Miranda

Carlos André De Carvalho Bosco

Cecília Maria Mota Silva Lins

Cristiane Soares De Mesquita

Eliane Cristina Sampaio de Freitas

Elma Machado Ataíde

Ericka Maria de Melo Rocha Calabria

Erika F. T. Samico Fernandes Cavalcanti

Evandro de Oliveira Cavalcanti

Ewerton Ávila Dos Anjos

Luna Francisco de Assis Leite Souza

Gílcia Aparecida de Carvalho

Gledson Luiz Pontes de Almeida

Joaquim Evêncio Neto

Jorge da Silva Correia

Jucleiton José Rufino De Freitas

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Luciana Felizardo Pereira Soares

Marcel Ayres De Araújo

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Maria Ângela Caldas Didier

Maria Betânia De Queiroz Rolim

Maria de Fátima Silva dos Santos

Maria Emília Vasconcelos dos Santos

Maria do Rosário de Fátima Andrade Leitão

Maria Inês Sucupira

Maciel Mauricio Sardá de Faria

Millena de Andrade Almeida Gomes Cavalcanti

Mônica Calixto Ribeiro De Holanda

Natanael Duarte De Azevedo

Oscar Emerson Zúñiga Mosquera

Paula Braga Gomes

Paulo Roberto Campagnoli De Oliveira Filho

Rachel Costa de Azevedo Mello

Rafael Ferreira Leite De Mello

Rafael Miranda Tassitano

Ramón Enrique Ramayo González

Raquel de Aragão Uchôa Fernandes

Renata Barbosa Vicente

Rezilda Rodrigues Oliveira

Ricardo Gallo

Rita de Cássia da Silva L. Barreto

Rogéria Rodrigues

Severino Carlos Bezerra de Oliveira

Thamires Santos Cruz

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