A valorização da cultura perpassa, fundamentalmente, pelo conhecimento da história construída e transmitida entre gerações. Nesse contexto, as lendas emergem como gêneros textuais orais fundamentais, portadores de cosmovisões e tradições de um povo. Especificamente, as lendas amazônicas, com sua riqueza e especificidades, constituem um patrimônio imaterial cuja preservação depende de sua contínua transmissão. No entanto, o contexto escolar contemporâneo, frequentemente desconectado das realidades locais, demanda metodologias inovadoras para engajar os estudantes. Este trabalho apresenta o jogo "Aventura Lendária", uma iniciativa que visa promover o conhecimento e a importância do gênero textual lenda, por meio do contato com recursos tecnológicos e programação. Parte-se da premissa de que a gamificação, enquanto estratégia pedagógica, pode servir como uma ponte eficaz entre o tradicional e o moderno, potencializando o reconhecimento e a valorização da cultura na formação escolar.
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