O presente projeto busca mostrar um pouco sobre o lúdico como facilitador da aprendizagem pois nos dias atuais, com o avanço da tecnologia em massa, o acesso a jogos, filmes, desenhos animados, brincadeiras digitais e muitas outras coisas de interesse das crianças tornaram-se muito fácil e rápido, toda criança atualmente é ligada a aparelhos eletrônicos, e consequentemente isso lhes tira um pouco da atenção para as atividades convencionais da escola, além disto também temos as crianças com dificuldades de aprendizagem.
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