Este trabalho apresenta a proposta do jogo digital WIDEA, uma ferramenta educativa com foco na promoção do interesse pela filosofia entre jovens estudantes do Ensino Médio. Baseado em uma narrativa imersiva ambientada no Egito Antigo, o jogo utiliza elementos de pixel art, narrativas filosóficas e desafios interativos inspirado nas teorias de grandes filósofos, buscando estimular o pensamento crítico, a reflexão e a autonomia dos alunos. A implementação do recurso visa integrar tecnologia e educação, promovendo uma aprendizagem mais significativa, motivadora e contextualizada, além de fortalecer a ligação entre escola, comunidade e familiares.
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