Bit.papers 2019

Bit.papers 2019

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De 19 setembro a 11 de outubro Todos os dias das 09h00 às 23h59

Sobre o Evento

BIT PAPERS 2019

A Bit.week é um evento organizado pelos alunos de Comunicação em Mídias Digitais – UFPB que tem como objetivo apresentar o potencial das novas mídias na comunicação e suas aplicações no mercado de trabalho. O evento é dividido em oito eixos principais: Arte e Criatividade, Áudio, Audiovisual, Comunicação, Empreendedorismo, Fotografia, Games e Tecnologias da Educação.

Nos últimos anos foi criada a Bit.Papers, um espaço acadêmico criado para acolher os trabalhos de estudantes da graduação e também de recém graduados em comunicação (até um ano após a conclusão do curso), além de trabalhos de estudantes de pós-graduação na área da comunicação e afins, com trabalhos em andamento.

Os artigos podem apresentar pesquisas derivadas de projetos de iniciação científica, conclusão de curso (TCC), discussões teórico-práticas oriundas de atividades de pesquisa e/ou extensão, ou até artigos de disciplinas cursadas na academia.

Leia o edital do Bitpapers

Durante a Bit.Week - edição 2019 - estamos recebendo trabalhos em três eixos temáticos:

Eixo 1 – COMUNICAÇÃO AUDIOVISUAL

Ementa: Estudo da Comunicação Audiovisual em suas múltiplas dimensões e em diferentes veículos, abarcando reflexões em torno das mídias e dos campos tradicionalmente classificados como audiovisuais: cinema, televisão, fotografia, rádio e outras mídias sonoras. Aspectos históricos, teóricos e metodológicos da Comunicação Audiovisual. Linguagens, técnicas, estética e questões éticas que envolvem a comunicação audiovisual.

Palavras-chave: audiovisual; cinema; televisão; vídeo; ficção seriada; fotografia; rádio; mídias sonoras.

Eixo 2 – MULTIMÍDIA

Ementa: Processos comunicacionais em sua dimensão multimídia. Práticas comunicacionais desenvolvidas em ambientes multimidiáticos e convergentes. Dimensão cultural da comunicação nesses ambientes multimídia. Estudos da comunicação em sua relação com a tecnologia. Tecnologia da palavra, da escrita, da imprensa e dos formatos digitais. Comunicação mediada por computador. Cultura digital. Processos de digitalização em diferentes mídias. Conteúdos digitais em seus múltiplos aspectos e interconexões com a questão comunicacional.

Palavras-chave: Multimídia; Tecnologias; Tecnologias para Educação; Cultura Digital; Conteúdos Digitais; Convergência Tecnológica; Games

Eixo 3 – ESTUDOS INTERDISCIPLINARES

Ementa: Estudo da questão epistemológica da comunicação e da informação. Estudos dos processos de comunicação em suas diversas dimensões: a semiótica, a economia política, a informação, a cultura, a comunicação política. Teorias e correntes teóricas do pensamento comunicacional. Pesquisas em Comunicação de caráter interdisciplinar. A aproximação da Comunicação com outras áreas - Política, Economia, Linguística, Religião. Controle da mídia. Linguagem e comunicação.

Palavras-chave: Comunicação; Interdisciplinaridade; Ciência; Meio Ambiente; Sociedade; Cultura, cultura de massa e cultura popular; Liberdade de Expressão; Controle da mídia; Políticas e estratégias de comunicação; Semiótica; Teorias da Comunicação; Religião. Novas Tecnologias da Informação e Comunicação.

Se o seu trabalho se apresenta em algumas destas áreas, veja abaixo como proceder para realizar a inscrição e submissão do arquivo.

Leia o edital do Bitpapers

Todos os trabalhos devem ser encaminhados de acordo com o modelo disponível abaixo

>> Baixe o template do artigo aqui <<

PRAZO PRORROGADO - CORRE QUE AINDA DÁ TEMPO!

As inscrições para submissão de Artigos completos serão de 22 de setembro a 11 de outubro de 2019 .

Inscrições

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Local

Departamento de Mídias Digitais - UFPB, 58050-420, Rua Vereador João Freire, Castelo Branco, João Pessoa, Paraíba
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Bit.Week

A Bit.week é um evento organizado pelos alunos de Comunicação em Mídias Digitais – UFPB que tem como objetivo apresentar o potencial das novas mídias na comunicação e suas aplicações no mercado de trabalho. O evento é dividido em oito eixos principais: Arte e Criatividade, Áudio, Audiovisual, Comunicação, Empreendedorismo, Fotografia, Games e Tecnologias da Educação.