O Festival Latino Americano de Instalação de Software Livre - FLISOL é um evento internacional, realizado anualmente, e que ocorre de forma simultânea em diversas cidades da América Latina. O FLISOL é um evento descentralizado, onde diversas comunidades organizam e realizam seu festival, de forma voluntária, tendo como principal objetivo promover o uso de software livre, apresentando sua filosofia, alcance, avanços e desenvolvimento ao público em geral.
O FLISOL acontece, historicamente, no 4º sábado de abril. O FLISOL 2019 está marcado para o dia 27 de abril, no horário de 8h30 às 17h30.
O evento é gratuito e aberto a todo o público: curiosos, interessados e entusiastas do Software Livre. Nesse dia os voluntários se propõem ou não a fazer instalação de Software Livre, como distribuições de GNU/Linux, sistemas BSD, e aplicativos livres para Windows em geral. Alguns eventos também contam com palestras, oficinas, sala de degustação e gravações de mídias (live-CD/DVD e/ou pendrives).

Credenciamento
Credenciamento

Abertura do Evento
Abertura

Sua nuvem particular com Owncloud
Palestra
César Monteiro Mera

Iniciando programação com Phyton
Palestra
Walmiro Fabiano Júnior

Desenvolvimento de Games 2D com GODOT 3.0
Palestra
Rodolfo Moraes

Almoço
Almoço

A Inovação aberta transformando as cidades brasileiras
Palestra
Maurício Casotti

Mesa Redonda
Palestra

Escultura Digital com Sculptris
Palestra
Filipe Hudson

Encerramento
Encerramento
Credenciamento será no dia, chegar entre 08h30 e 08h50.
Para evitar transtornos não será possível realizar inscrições no dia.
Estrada Resende/Riachuelo
Morada da Colina, Resende - RJ
27523-000
Estrada Resende/Riachuelo
Morada da Colina, Resende - RJ
27523-000
Por favor, descreva abaixo a razão da sua denúncia.
Coordenador do FLISOL Resende
Sou Filipe Hudson, artista freelancer, professor da AEDB nos cursos de Sistemas de Informação e Comunicação Social, e desenvolvedor de treinamento em centros autorizados da Autodesk.
O meu envolvimento com software livre vem através da comunidade de 3D onde softwares como o Sculptris e Blender tem um grande papel na formação de mão-de-obra e produção para a indústria de mídia e entretenimento.
Apoio o desenvolvimento do Blender através de conteúdo digital e entrevistas com artistas nas redes sociais.
Maurício Casotti é graduado em matemática pela Unicamp e MBA Executivo com concentração em Gestão de Empresas e Complementação em Marketing pela Escola Superior de Propaganda e Marketing – ESPM.
Com mais de 30 anos de experiência na área de Tecnologia da Informação e Comunicações atuando em diversas frentes desde o desenvolvimento de software, gestão de projetos, vendas e marketing.
Trabalha atualmente no desenvolvimento de negócios voltado à Cidades Inteligentes.