Grubba ExpoEdu

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Sexta, 10 de outubro de 2025 Das 08:00 às 22:00

Sobre o Evento

A Grubba ExpoEdu é um evento dedicado à celebração da tecnologia educacional como aliada da aprendizagem significativa, da criatividade e da transformação escolar. Reunindo educadores, estudantes, pesquisadores e entusiastas da inovação, a ExpoEdu apresenta experiências inspiradoras, projetos desenvolvidos em escolas, oficinas interativas, palestras e demonstrações práticas que mostram como a tecnologia pode potencializar o protagonismo estudantil e a cultura maker.

Mais do que uma exposição, a Grubba ExpoEdu é um espaço de encontro, troca e construção coletiva de saberes. Durante o evento, visitantes exploram ambientes imersivos, experimentam soluções digitais, conhecem práticas pedagógicas inovadoras e refletem sobre os caminhos da educação no século XXI.

Seja você um educador em busca de novas estratégias, um estudante apaixonado por tecnologia ou alguém interessado em transformar o futuro, a Grubba ExpoEdu é o seu lugar!

Palestrantes

  • Lucas Ferrarezi Grubba
  • Grubba

Programação

08h30 Abertura Abertura
Local: Auditório

Abertura do evento

10h00 Robôs Sustentáveis – Tecnologia com Consciência Oficina
Local: Sala 1

Nesta oficina, os participantes irão construir pequenos robôs utilizando materiais recicláveis, como papelão, tampinhas, motores e LEDs. A proposta une robótica educacional e consciência ambiental, mostrando como a criatividade pode transformar sucata em soluções tecnológicas divertidas e educativas.

Público-alvo: Estudantes a partir dos 7 anos, educadores e famílias
Duração: 60 minutos
Competências trabalhadas: Sustentabilidade, pensamento computacional, trabalho em equipe, cultura maker

10h00 Game Jam Educacional – Criando Jogos com Propósito Oficina
Local: Sala 2

Um espaço para mergulhar no universo da criação de jogos digitais com ferramentas acessíveis como Scratch e Construct. Os participantes irão, em grupos, desenvolver protótipos de jogos com temáticas educativas, passando pelas etapas de roteiro, design e programação básica.

Público-alvo: Estudantes do Ensino Fundamental II e Médio, professores de tecnologia
Duração: 90 minutos
Competências trabalhadas: Lógica, narrativa interativa, criatividade, resolução de problemas

12h00 Almoço Almoço
Local: Restaurante

Pausa para o almoço

14h00 Inteligência Artificial na Prática – Brincando com IA Oficina
Local: Sala 1

Uma introdução divertida e prática ao universo da inteligência artificial. Com atividades que envolvem reconhecimento de padrões, comandos por voz e experimentos com ferramentas de IA acessíveis, os participantes irão compreender como a IA funciona e como ela já faz parte do nosso cotidiano.

Público-alvo: Estudantes do 6º ao 9º ano, educadores e curiosos por tecnologia
Duração: 60 minutos
Competências trabalhadas: Pensamento crítico, ética digital, letramento tecnológico

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Local

PUCPR, Imaculada Conceição 1155, Curitiba, Paraná
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Organizador

Lucas Ferrarezi Grubba