Informações

MINISTRANTE
Francisco Farias Gomes

(franciscofg.gsi@gmail.com)

OBJETIVOS

Criação de personagem humanoide e aplicação de movimentação realista.

PRÉ-REQUISITOS

Informática básica em sistemas operacionais Microsoft

CONTEÚDO
Instalação e configuração do software's Blender e Makehuman;
Criação de personagem humanoide;
Exemplo de captura de movimentação;
Aplicação de movimentação ao personagem humanoide criado;
Exportação do personagem para Game Engine Unity 3D.

Necessário 1kg de alimento não perecivel para inscrição e credenciamento.

Carregando área de inscrição

Credenciamento

No momento do credenciamento, o participante deverá entregar 1kg de alimento não perecivel. (Exceto sal)

Laboratório B20 - UNIT Farolândia

Avenida Murilo Dantas

Farolândia, Aracaju - SE

49032-490

Laboratório B20 - UNIT Farolândia

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Universidade Tiradentes

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