MINISTRANTE
Francisco Farias Gomes
(franciscofg.gsi@gmail.com)
OBJETIVOS
Criação de personagem humanoide e aplicação de movimentação realista.
PRÉ-REQUISITOS
Informática básica em sistemas operacionais Microsoft
CONTEÚDO
Instalação e configuração do software's Blender e Makehuman;
Criação de personagem humanoide;
Exemplo de captura de movimentação;
Aplicação de movimentação ao personagem humanoide criado;
Exportação do personagem para Game Engine Unity 3D.
Necessário 1kg de alimento não perecivel para inscrição e credenciamento.
No momento do credenciamento, o participante deverá entregar 1kg de alimento não perecivel. (Exceto sal)
Avenida Murilo Dantas
Farolândia, Aracaju - SE
49032-490
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Por favor, descreva abaixo a razão da sua denúncia.
Orgulho em fazer parte da sua vida.