Rali de Games
Rali de games inaugura modelo de criação mais participativa
(English, Spanish and French versions below)
“Mudança Climática e Saberes Ancestrais” é o tema do “Rali de Games” organizado pela rede Games for Change América Latina. A proposta é passar do modelo “game jam” (em que os participantes devem criar um game em poucos dias) para o conceito de “rali”, típico de competições automobilísticas em que o desafio não é apenas a velocidade, mas a regularidade e em geral distâncias mais longas.
“O importante é formar equipes, iniciar projetos ou mobilizar recursos para aprimorar projetos em fase de desenvolvimento e dar maior visibilidade às propostas, abrindo também ao público a oportunidade de acompanhar e avaliar o desempenho das equipes ao longo de várias etapas de criação e desenvolvimento”, detalha Gilson Schwartz, professor de Produção de Games na USP e presidente da G4C América Latina.
O tema central é anunciado com antecedência e as equipes contarão com mais oportunidades para interagir com especialistas, com outras equipes e com o público. “Mudanças Climáticas e Saberes Ancestrais” é o tema do rali 2024-2025 e foi anunciado durante o XII Festival G4C América Latina, realizado em novembro na Cinemateca Brasileira, em São Paulo.
Outra novidade no formato é a participação aberta a interessados do mundo todo, embora o desafio coloque em primeiro plano os saberes ancestrais latino-americanos, destacando comunidades de origem indígena, negra e caiçara no Brasil e na América Latina.
“Pela primeira vez a G4C realiza seu Festival latino-americano em vários países. O tempo maior para formar equipes e desenvolver ideias também permitirá que aumente a mobilização de participantes de toda a região”, afirma Elisa Navarro Chinchilla, organizadora do Festival no México.
As inscrições ficam abertas até 5 de março de 2025, uma quarta-feira de cinzas. Todas as atividades online são organizadas num servidor Discord e durante o “rali” haverá sessões ao vivo com participantes, especialistas e convidados especiais como autores de games que já abordam o assunto e podem ser inspiração para os competidores. “É o espírito de uma game jam, porém sem a mentalidade fast food”, afirma Schwartz.
Mais tempo de interação entre os participantes de cada equipe também é importante pois a chamada é aberta a interessados do mundo todo. A Games for Change atua na América Latina, África, Ásia, Índia e Oriente Médio, além da sede em Nova York. Embora o foco seja a ancestralidade presente na América Latina, serão aceitos grupos formados com criadores do mundo todo, esclarece Lana Nogueira, a coordenadora do “Rali de Games”.
Um exemplo de game com a temática proposta é “Na Trilha do Risco”, projeto realizado pelo CEMADEN Educação em parceria com a G4C América Latina e lançado na Cùpula de Games e Objetivos do Desenvolvimento Sustentável realizada em Nova York no final de outubro. Alex Leal, o game designer do “Na Trilha do Risco”, participará de mentorias e “lives”. Durante o período, também serão promovidas sessões de “playteste” do game que simula desastres socioambientais nas cinco regiões do Brasil. “Com tempo, é possível interagir com especialistas, associar o game a entidades públicas, empresas ou terceiro setor e portanto usar o período do rali também para mobilizar patrocinadores além de especialistas”, afirma Leal.
Em abril de 2025 acontecerá a sexta edição do “Pitch for Change”, em que os projetos encaminhados até 5 de março serão avaliados pelo público e por uma comissão julgadora que integrará não apenas especialistas em games mas também pesquisadores em áreas como educação, tecnologia, humanidades e direitos humanos.
Vamos criar jogos para mudar o mundo!
Gilson Schwartz
Presidente, Games for Change América Latina
Lana Nogueira, Coordenadora do Rali dos Games
Rali de Games: Mudança Climática e Saberes Ancestrais
15 de novembro de 2024 a 5 de março de 2025
VI Pitch for Change
5 de abril de 2025
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Games rally inaugurates a more participatory creation model
‘Climate Change and Ancestral Knowledge’ is the theme of the “Games Rally” organised by the Games for Change Latin America network. The proposal is to move on from the ‘game jam’ model (in which participants have to create a game in a few days) to the ‘rally’ concept, typical of car competitions in which the challenge is not just speed, but regularity and generally longer distances.
‘The important thing is to form teams, start projects or mobilise resources to improve projects in the development phase and give greater visibility to the proposals, while also giving the public the opportunity to follow and evaluate the teams‘ performance throughout the various stages of creation and development,’ says Gilson Schwartz, professor of Games Production at USP and president of G4C Latin America.
The central theme is announced in advance and the teams will have more opportunities to interact with experts, other teams and the public. ‘Climate Change and Ancestral Knowledge’ is the theme of the 2024-2025 rally and was announced during the XII G4C Latin America Festival, held in November at the Cinemateca Brasileira in São Paulo as well as in Colombia and Mexico.
Another novelty in the format is that participation will be open to those interested from all over the world, although the challenge will focus on Latin American ancestral knowledge, highlighting communities of indigenous and black origin in Brazil and Latin America.
“For the first time, the Latin American G4C Festival takes place in diferent sites. With more time to form teams and develop ideas, we also want to bring more Latin American participants to the process”, affirms Elisa Navarro Chinchilla, organizer of the Mexican day in the 2024 Festival.
Registration is open until March,5, 2025. All the online activities are organised on a Discord server and during the ‘rally’ there will be live sessions with participants, experts and special guests such as game authors who are already tackling the subject and can be inspiration for the competitors. ‘It's the spirit of a game jam, but without the fast food mentality,’ says Schwartz.
More time for interaction between the participants of each team is also important as the Call is open to interested parties from all over the world. Games for Change operates in Latin America, Africa, Asia, India and the Middle East, in addition to its headquarters in New York. “Although the focus is on the ancestry present in Latin America, groups formed with creators from all over the world will be accepted”, explains Lana Nogueira, the coordinator of the ‘Games Rally’.
An example of game with climate change as theme is ‘Risk Trails, a project led by “CEMADEN Eduation” (na agency of Brazil´s Ministry of Science, Technology and Innovation) in partnership with G4C Latin America and launched at the “Games and SDGs Summit” held in New York at the end of October.
Alex Leal, game designer of ‘Risk Trails, will be taking part in mentoring sessions and live sessions. During the extended jam period, there will also be playtest sessions of “Risk Trails”, a game that simulates socio-environmental disasters in the five regions of Brazil. ‘With time, it's possible to interact with experts, associate the game with public entities, companies or the third sector and therefore use the rally period to mobilise sponsors as well as experts,’ says Leal.
In April, 2025, the sixth edition of the ‘Pitch for Change’ competition will take place and the projects submitted by March will be evaluated by the public and by a judging panel including not only game design experts but also researchers in areas such as education, technology, humanities and human rights.
Let´s play to change the world!
Gilson Schwartz, President, Games for Change Latin America
Lana Nogueira, Coordination, Games Rally for Change
Game Rally for Climate Change and Ancestral WIsdom
November, 15, 2024 to March, 5, 2025
VI Pitch for Change Competition
April, 15, 2025
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El rally de juegos inaugura un modelo de creación más participativo
«Cambio Climático y Saberes Ancestrales» es el tema del “Rally de Juegos” organizado por la red Games for Change Latinoamérica. La propuesta es pasar del modelo «game jam» (en el que los participantes tienen que crear un juego en pocos días) al concepto «rally», propio de las competiciones automovilísticas en las que el reto no es sólo la velocidad, sino la regularidad y, generalmente, las distancias más largas.
«Lo importante es formar equipos, iniciar proyectos o movilizar recursos para mejorar los proyectos en fase de desarrollo y dar mayor visibilidad a las propuestas, además de dar al público la oportunidad de seguir y evaluar el desempeño de los equipos a lo largo de las diversas etapas de creación y desarrollo», afirma Gilson Schwartz, profesor de Producción de Juegos de la USP y presidente de G4C América Latina.
El tema central se anuncia con antelación y los equipos tendrán más oportunidades de interactuar con expertos, otros equipos y el público. «Cambio Climático y Saberes Ancestrales» es el tema del rally 2024-2025 y fue anunciado durante el XII Festival G4C América Latina, realizado en noviembre en la Cinemateca Brasileira, en São Paulo.
Otra novedad del formato es que la participación está abierta a interesados de todo el mundo, aunque el desafío pone en primer plano el conocimiento ancestral latinoamericano, destacando las comunidades de origen indígena, negro y caiçara de Brasil y América Latina.
«Por primera vez, G4C celebra su Festival Latinoamericano en varios países. El mayor tiempo para formar equipos y desarrollar ideas también nos permitirá aumentar la movilización de participantes de toda la región», afirma Elisa Navarro Chinchilla, organizadora del Festival en México.
Las inscripciones están abiertas hasta el 5 de marzo de 2025, Miércoles de Ceniza. Todas las actividades en línea se organizan en un servidor Discord y durante el «rally» habrá sesiones en vivo con participantes, expertos e invitados especiales, como autores de juegos que ya están abordando el tema y pueden servir de inspiración para los competidores. «Es el espíritu de una game jam, pero sin la mentalidad de comida rápida», dice Schwartz.
También es importante que haya más tiempo para la interacción entre los participantes de cada equipo, ya que la convocatoria está abierta a interesados de todo el mundo. Games for Change opera en América Latina, África, Asia, India y Oriente Medio, además de su sede en Nueva York. Aunque el foco está en la ascendencia presente en América Latina, se aceptarán grupos formados con creadores de todo el mundo, explica Lana Nogueira, coordinadora del «Rally de Juegos».
Un ejemplo de juego con el tema propuesto es «Na Trilha do Risco», un proyecto realizado por “CEMADEN Educação” en colaboración con G4C América Latina y presentado en la Cumbre sobre Juegos y Objetivos de Desarrollo Sostenible celebrada en Nueva York a finales de octubre. Alex Leal, diseñador de juegos de «Na Trilha do Risco», participará en sesiones de tutoría y «lives» (sesiones en vivo). Durante el periodo, también habrá sesiones de playtest del juego, que simula catástrofes socioambientales en las cinco regiones de Brasil. «Con el tiempo, es posible interactuar con expertos, asociar el juego a entidades públicas, empresas o al tercer sector y, por tanto, aprovechar el periodo de rally para movilizar tanto a patrocinadores como a expertos», afirma Leal.
En abril de 2025 tendrá lugar la sexta edición de «Pitch for Change», en la que los proyectos presentados hasta el 5 de marzo serán evaluados por el público y por un jurado del que formarán parte no sólo expertos en juegos, sino también investigadores en áreas como la educación, la tecnología, las humanidades y los derechos humanos.
Jugar para cambiar el mundo!
Gilson Schwartz, Presidente, Games for Change América Latina
Lana Nogueira, Coordinadora, Rally de Juegos
Rally de Juegos Cambio Climático y sabiduría ancestral
Del 15 de noviembre de 2024 al 5 de marzo de 2025
VI Concurso Pitch for Change
15 de abril de 2025
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Le rallye des jeux inaugure un modèle de création plus participatif
« Changement Climatique et Savoirs Ancestraux » est le thème du “Rallye des jeux” organisé par le réseau Games for Change Amérique Latine. La proposition est de passer du modèle « game jam » (où les participants doivent créer un jeu en quelques jours) au concept de « rallye », typique des compétitions automobiles où le défi n'est pas seulement la vitesse, mais la régularité et généralement des distances plus longues.
« L'important est de former des équipes, de lancer des projets ou de mobiliser des ressources pour améliorer les projets en phase de développement et donner une plus grande visibilité aux propositions, tout en donnant au public la possibilité de suivre et d'évaluer la performance des équipes tout au long des différentes étapes de création et de développement », explique Gilson Schwartz, professeur de Production de Jeux à l'USP et président de G4C Amérique Latine.
Le thème central est annoncé à l'avance et les équipes auront davantage d'occasions d'interagir avec des experts, d'autres équipes et le public. « Changement Climatique et Connaissances Ancestrales » est le thème du rallye 2024-2025 et a été annoncé lors du XIIe Festival G4C Amérique latine, qui s'est tenu en novembre à la "Cinemateca Brasileira" de São Paulo.
Une autre nouveauté dans le format est que la participation est ouverte aux personnes intéressées du monde entier, bien que le défi mette en avant les connaissances ancestrales latino-américaines, en soulignant les communautés d'origine indigène, noire et caiçara au Brésil et en Amérique Latine.
« Pour la première fois, G4C organise son festival latino-américain dans plusieurs pays. Le temps plus long pour former des équipes et développer des idées nous permettra également d'augmenter la mobilisation des participants de toute la région », déclare Elisa Navarro Chinchilla, organisatrice du Festival au Mexique.
Les inscriptions sont ouvertes jusqu'au 5 mars 2025, un mercredi des Cendres. Toutes les activités en ligne sont organisées sur un serveur Discord et pendant le « rallye », il y aura des sessions en direct avec des participants, des experts et des invités spéciaux tels que des auteurs de jeux qui abordent déjà le sujet et peuvent être une source d'inspiration pour les concurrents. « C'est l'esprit d'un game jam, mais sans la mentalité du fast food », explique M. Schwartz.
Il est également important que les participants de chaque équipe disposent de plus de temps pour interagir, car l'appel est ouvert aux parties intéressées du monde entier. Games for Change est présent en Amérique Latine, en Afrique, en Asie, en Inde et au Moyen-Orient, en plus de son siège à New York. Bien que "l'accent soit mis sur l'ascendance présente en Amérique Latine, les groupes formés avec des créateurs du monde entier seront acceptés", explique Lana Nogueira, coordinatrice du « Rallye des Jeux ».
Un exemple de jeu sur le thème proposé est « Na Trilha do Risco », un projet réalisé par "CEMADEN Educação" en partenariat avec G4C Latin America et lancé lors du Sommet sur les Jeux et les Objectifs de Développement Durable qui s'est tenu à New York à la fin du mois d'octobre. Alex Leal, le concepteur du jeu « Na Trilha do Risco », participera à des séances de "mentoring" et à des « lives ». Pendant cette période, il y aura également des sessions de playtest du jeu, qui simule des catastrophes socio-environnementales dans les cinq régions du Brésil. « Avec le temps, il est possible d'interagir avec des experts, d'associer le jeu à des entités publiques, des entreprises ou le secteur d´organisations sans but lucratif et donc d'utiliser la période du rallye pour mobiliser des sponsors ainsi que des experts », explique M. Leal.
En avril 2025 aura lieu la sixième édition de « Pitch for Change », au cours de laquelle les projets soumis avant le 5 mars seront évalués par le public et par un jury composé non seulement d'experts en jeux, mais aussi de chercheurs dans des domaines tels que l'éducation, la technologie, les sciences humaines et les droits de l'homme.
Jouons pour changer le monde!
Gilson Schwartz, Président, Games for Change Amérique Latine
Lana Nogueira, Coordinatrice, Rallye de Jeux
Rallye de Jeux "Changement Climatique et Sagesse Ancestrale"
Du 15 novembre 2024 au 5 mars 2025
VIe concours “Pitch for Change”
15 avril 2025
15 de novembro de 2024, 00h00 até 5 de março de 2025, 00h00
Evento Online
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