Como lidar com plataformas e ferramentas para a criação de jogos digitais, trabalhando no desenvolvimento e gestão de projetos de sistemas de entretenimento digital interativo e em roteiros de criação de personagens virtuais. Esta palestra pensa no projeto de entretenimentos digitais, suas estratégias, seus personagens e ambientes de interação, numa trajetória que percorrerá desde o desenvolvimento de roteiros e modelagem até a programação final em ambiente computacional de jogos digitais.

Ministrada por Marisardo Bezerra.

#Semac2015 #Stadium #Games

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