Jogos e autoconhecimento
Por que determinadas pessoas escolhem jogar certos jogos? E por que algumas pessoas NÃO jogam certos jogos? A palestra buscará analisar os porquês da relação jogador/jogo, tendo como objetivo mostrar que os jogos digitais podem ser usados como uma ferramenta de autoconhecimento, extrapolando o mundo digital para usar tais informações no cotidiano do "jogo da vida".