A proposta é integrar estudantes, profissionais e docentes a fim de discutir resultados de estudos de cujo científico.
O evento reunirá profissionais e estudantes interessados em pesquisas sobre gamificação e pesquisas psicológicas.
O evento terá dois momentos
1) 18 as 20 haverá exposição de pesquisas em forma de banners, charges e teatro
2) das 20:30 as 22 acontecerá palestra