Este curso tem como objetivo ampliar os conhecimentos básicos e aplicados sobre neurociências e matemática, de forma a promover a introdução ou complementação dos conteúdos voltados para estes temas. Pretendemos complementar a formação acadêmica de professores de matemática e profissionais de sala de recursos multifuncionais, da graduação e de profissionais em diferentes áreas envolvidos na organização de eventos de divulgação científica nas áreas de neurociências e educação matemática através de atividades práticas em oficinas temáticas. Trabalharemos ainda a dinâmica de atuação de mediadores com o público em museus participativos, através da experiência de situações de ensino não-formal. As oficinas propostas poderão ser adaptadas e incrementadas pela intervenção ativa dos participantes, assim como outras poderão ser idealizadas e criadas. O

Metodologia e Avaliação

Este curso apresenta aulas teóricas e práticas sobre o processo de desenvolvimento cognitivo da inteligência lógico matemática e através de atividades práticas da oficina Cognição e Lógica composta por 4 módulos lúdicos com jogos lógicos adaptados para deficientes visuais:

Desafio 1 - 2D: jogo Tangram;

Desafio 2 - 3D: jogo Cubo soma;

Desafio 3 - Sequência lógica: jogo Torre de Hanói;

Desafio 4 - Algoritmo: jogo Cubo Mágico.

Data do evento

26 de novembro de 2016, 08h00 - 18h00

LOCAL DO EVENTO

Auditório Hertha Meyer, Sala G1-022, Bloco G, Instituto de Biofísica Carlos Chagas Filho - Avenida Chagas Filho, 373 , Cidade Universitária , Rio de Janeiro - Rio de Janeiro