Os Pilares técnicos da Robótica na Computação Gráfica 3D
Objetivo: Aprender a construir projetos de robôs a partir da modelagem tridimensional com o amparo dos pilares técnicos da Robótica.
Ementa: Princípios tridimensionais; Iniciando na Modelagem 3D; Aplicativos de Computação Gráfica 3D; Pilares técnicos da Robótica.
Recursos: Laboratório de Informática com o Software Blender 3D
Carga Horária: Carga Horaria: 04 horas/aula
OBS: pde ser transferido de sala para adequção ao uso de software (Bloco A Sala A-16 da UNIT).