Objetivo: Aprender a construir projetos de robôs a partir da modelagem tridimensional com o amparo dos pilares técnicos da Robótica.

Ementa: Princípios tridimensionais; Iniciando na Modelagem 3D; Aplicativos de Computação Gráfica 3D; Pilares técnicos da Robótica.

Recursos: Laboratório de Informática com o Software Blender 3D

Carga Horária: Carga Horaria:  04 horas/aula

OBS: pde ser transferido de sala para adequção ao uso de software (Bloco A Sala A-16 da UNIT).

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