DESCRIÇÃO: Diversas rotinas na área de robótica, reconhecimento de padrões, impressão 3D e entretenimento dependem da extração de informações tridimensionais de objetos ou cenas por meio de câmeras e sensores. Neste âmbito, a visão computacional se apresenta como o segmento da ciência adequado para o desenvolvimento de soluções, oferecendo técnicas e ferramentas para obtenção de dados a partir de imagens. E o mais interessante é que a matemática se faz presente em todos procedimentos da visão computacional, fornecendo aplicações que vão desde a compreensão de uma fotografia como uma matriz até a utilização de autovalores para definir a curvatura local de um ponto e sua vizinhança em uma nuvem de pontos. Assim, esta oficina tem como objetivo introduzir as aplicações da matemática nos diversos desafios da visão computacional, com a expectativa de motivar os participantes ao estudo da Matemática aplicada à Visão Computacional.
HORÁRIO: 13h30min às 15h30min

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